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HN:クワトロ・バジーナ twitterID Quattro_100 Twitterのクワトロ・バジーナ。エゥーゴのエースかつニュータイプとしての 素質があるため本来ならかなりの切れ者だが、 何故かクワトトロや花畑大尉と呼ばれている 因みにハマーンは恋人ではなく危なっかしくて目が離せないようだ。
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番号 略名 正式名 197 クワトロ・バジーナ クワトロ・バジーナ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大尉 4(C覚醒) ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 18 17 18 20 14 18 A 17 16 17 19 13 17 B 16 15 16 18 12 16 C D E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 第2部エゥーゴ吸収時加入 大尉B(経験400) 第3部開始時 離脱 エゥーゴ 最初から 大尉B ティターンズ滅亡 カミーユ精神崩壊時2T後行方不明から復帰せず離脱 ティターンズ滅亡 カミーユ生還時ファ・ユイリィの除隊の申請をNO2T後行方不明から復帰せず離脱 アクシズ・グレミー滅亡時LAWMAXではないと離脱 エゥーゴ・クワトロ 最初から 大尉B(経験500) 味方会話キャラ ブレックス ヘンケン ブライト アムロ カミーユ アポリー ロベルト レコア ハヤト カイ セイラ 敵戦闘時会話キャラ シロッコ(連邦) (ティターンズ) レコア ハマーン プロト・ゼロ ララァ ガルマ NT 友好キャラ アムロ カミーユ 専用機 ザクⅡC/CA ザクⅡS/CA ズゴックS/CA リック・ドム/CA ゲルググ/CA ギャン/CA Rディアス/QV 百式 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 エゥーゴにて変装中のシャア。基本的にはジオン時代と変わらないが、こちらの方が開始時のランクは高く、また指揮が1上昇している。百式が似合うが、劇中同様に敵の新型MSに対し、性能が相対的に物足りなくなってくる。アムロ・クワトロ・カミーユ三人でZガンダムをスタックさせても良いが、限界の関係で能力をフルに発揮できないという問題もある。指揮、魅力は高いが大尉のため指揮範囲が無く、まったく意味が無いため優先的に将軍を倒してランクアップさせたいところ。エゥーゴ・クワトロでも総大将なのに大尉。最低でも少佐にしたいところ。というよりもバグのおかげで少佐にすると一気に一軍を率いることが可能になる。 エゥーゴ編ではクリプス戦役の終盤に行方不明になるが、イベント次第で復帰してネオジオン(シャア)も出現しなくなる。その為には、ティターンズとの最終決戦までアーガマ隊を解散させず、ヘンケン・エマ・カツに退場して貰い、さらにはファに退役してもらわなければならない。人材不足のエゥーゴにおいて、パイロットが4人もいなくなるのは痛いが、完全勝利エンディング1を見る為にはそれしか方法が無い。ただし、このルートならば、普通のエゥーゴでクワトロ・アムロ・カミーユ・ジュドーの最強クラスNTを4人を同時に使えるほか、アライメント操作をすればネオジオンは出現するためエンディング2も見ることが可能。このルートだとZZ編イベントは出ないが、あれはお楽しみ(とプルが連邦系で使える)レベルの意味しか無いので、あきらめてもよいだろう。搭乗させる機体について、ほぼ同時期に開発されるZと百式の場合とを比較すると、ランクS時の射撃と反応は230%、格闘250%。フル補正すると百式の場合は専用機補正から限界制約がなくなるのでビームライフル34*18(612)、クレイバズーカ35*9(315)、ビームサーベル70*7(490)、隠れビームサーベル100*2(200)、運動性126.5。Zは全て200%制約を受けるのでビームライフル42*16(672)、グレネード40*4(160)、ビームサーベル75*8(600)、バルカン6*20(120)、運動性124。百式の射撃合計が927(内315が射程2可能実弾)、合計格闘が690。Zは合計射撃952(内280が実弾、射程は全部1)、合計格闘が600。Zの第三射撃武器が発動しない可能性はあるが、ほぼ同等と言える。百式のサーベル標準攻撃回数が4なら10回攻撃可能となったのだが、実際は3回攻撃なので250%でも7回までしか攻撃回数は増えない。「クワトロ=百式」というこだわりがないなら、変形可能(大気圏突入も可能)・シールド装備・耐久+110のZに乗せたほうが汎用性は高いだろう。 うんちく等 変装中の大佐。といっても仮面をグラサンに変えただけなのでバレバレ。変装してエゥーゴに参加したにもかかわらず、ノーマルスーツも制服もMSも昔のパーソナルカラーの赤。変装しているという自覚はなさそうだ。ブレックスやヘンケンといった首脳部からは当初から勘付かれている。リック・ディアスのカラーが赤に統一されたと思ったら、自分は金色のMSに乗る始末。生来の目立ちたがりである。 階級は形式上大尉ではあるが、ヘンケンやブライトら二階級以上上の上官にもそのままタメ口で、彼らからも明らかに単なる大尉扱いではない。 なお、TV版EDクレジットでは第1話からシャア・アズナブルと書かれていたので(しかも一番手)、スタッフ的にも隠すつもりは毛頭無かったのだろう。小説版ではTV第1話よりも少し前の話が冒頭に描かれており、シャアが連邦軍籍クワトロ・バジーナを手に入れたことやリック・ディアスの命名なども描写されているため、さらに分かりやすい。ちなみにクワトロ時代から、ちゃんとノーマルスーツを着用して逆襲のシャアにいたる。マリガンの諫めよりもララァで懲りたのか?クワトロ時代は苦戦する場面が目立った。乗機の性能差でシロッコ、ハマーンに太刀打ち出来ないのはともかく、ジェリドやヤザンなどOT組にも苦しめられる場面が多かった。 作劇上、無双してしまうと主人公や主役ガンダムの存在意義が失われてしまうからだと思われる。設定的にはエゥーゴの資金面や人材面の補強、ガンダリウムγ提供によるアナハイムとの提携、ジャブローの異変察知、ダカール演説などクワトロがいなければエゥーゴの勝利は間違いなく有り得なかったと言える。 レコア・ロンドと良い仲であったが、ララアを失った経験から他人の内側に深入りする事を恐れており、その彼なりの配慮が逆にレコアを苦しめ、最終的にエゥーゴから離反させることとなった。「ZZ」では前期OPのみ登場。当初は終盤にハマーンに反旗を翻す予定だったが、「ZZ」放映中に「逆シャア」映画化が決定したため、その役目はグレミーが担うこととなった。この姿が初登場した系譜ではギレン編では一年戦争で完全勝利を収めるとキャスバルの姿で敵対しそれを制圧してもエゥーゴの重要人物として立ちはだかるしつこい敵である一方、ゲームの取り扱っている世代がZガンダムまでという都合上レビル編のエゥーゴ寄りルートやブレックス率いるエゥーゴでは合流して以降特にイベントで長期離脱することもなく逆襲することもないため最後まで尽くしてくれる有能な人材として活躍していた。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ編集に直接関係の無い内容(感想等)は雑談用掲示板でお願いします。 ジオン公国HELLから報告。1部でシャアをSランクにしたら、2部にてSランククワトロが出現(汗)系譜のシャアとクワトロは別人扱いだったはずだが、今作では互換性がある様子 -- 名無しさん (2011-08-03 19 35 26) Vではわからないけど、アクシズの脅威の時に 新型ガンダムダッシュ計画が完了する前にティターンズを倒したら、クワトロは戻ってきてそのままネオ・ジオン(CCA)との戦いが始まった。Vは不明 -- 名無しさん (2012-09-08 21 46 47) ↑ためしてみた。新型ガンダム奪取計画実行後、未完了の状態でティターンズを倒すと、帰還する予定のターン直前にやっても、帰ってこないまま。MkIIもてにはいらないので、作戦費用丸損になるだけ。 -- 名無しさん (2013-01-01 09 31 05) 唯一の初期から指揮範囲をもたない勢力代表者である。積極的に前線に出て功績値を積みたいところだが敵も高級将校が少ないので結構苦労する。 -- 名無しさん (2013-12-07 16 32 23) 系譜だと魅力が他の時期のシャアに比べて異常に低かったけど今回はそんな事無い -- 名無しさん (2014-01-05 10 47 15) シロッコ編でプレイしたら、敵で出て来たこいつは百式ではなくZに乗ってた。百式いずこへ?それでも危険な事には変わりないので関節攻撃でダメージを与えて倒すのは必須。 -- 名無しさん (2015-10-24 06 17 08) ってかヤザン相手の時は先行し過ぎたカミーユかばったからで、 -- 名無しさん (2016-04-05 19 00 55) 苦戦はしていない -- 名無しさん (2016-04-05 19 01 35) 敵としてはたまに百式改に乗ることも有ります。アクシズ同盟拒否プレイで確認。 -- 名無しさん (2016-06-04 23 38 07) 何かと離脱する男。展開次第ではティターンズと共闘したり、それを除いても何かと腐敗している連邦はわかるが、エゥーゴもといブレックスはもう少し信用できなかったのか。 -- 名無しさん (2016-08-29 17 42 45) アクシズ編コロニーレーザー奪取NOで矢鱈とZガンダムに乗っている。とはいえ準備をしているなら、それ程手強い敵ではない。 -- 名無しさん (2018-02-17 12 26 15) ↑22年前のコメに言うのもあれだけど、カミーユから二回修正受けても駄目人間のままだったクワトロ大尉のヘタレっぷりを舐めてはいけない。ライバルの天パから「情けない奴」と言われるだけの事はある -- 名無しさん (2018-02-17 13 29 49) 22年!?最後の劇場でのハマーンからの指摘、アムロとの決着をつけるためのネオ・ジオン結成の邪魔になるティターンズ排除と思ってた -- 名無しさん (2018-02-17 17 51 11) 22年wミスったぜ。この人TV版ではフォウの死後「クワトロの名は名乗らない」とか言いながら翌週は何事もなかったかのようにクワトロ大尉に戻ってるしブレックスが死に際に後を託されたのにハマーン登場後にヘタレるしでウォンリーはカミーユでなくクワトロをしばくべきだったのでは?と言いたくなるレベルで情けない奴だよ -- 名無しさん (2018-02-17 19 05 56) 逆シャアとか見てても基本的に代表なんかやりたくないし表舞台にも立ちたくないシャアからすればこの頃が一番楽しかったろう ケーキ食ってたりヘンケン艦長冷やかしたりしてたし -- 名無しさん (2018-03-17 17 37 41) トップになりたくない=シロッコやハマーンみたいに明確な指導者としてのビジョンを持ってないと思われたのか今作のシャアが主役のシナリオのオチは全部アクシズ落としてハッピーエンドになっている。…これでジャミトフよりも魅力が高いってどうなの -- 名無しさん (2018-03-18 10 24 18) ↑だって顔が良いし・・・・・・ -- 名無しさん (2018-04-10 19 26 52) 独裁者にはよくあること -- 名無しさん (2018-04-11 00 51 30) 敵戦闘時会話キャラにガルマ大佐がいるけど、この組み合わせ見れるのってジオン編2部だけ? -- 名無しさん (2018-07-17 09 30 14) クワトロ残留完全勝利にたどり着くための条件がややこしすぎ厳しすぎ。逆転裁判じゃあるまいし。 -- 名無しさん (2019-08-23 10 59 30) ↑アーガマ隊イベントを敗北解散なしですべて見届けるために百式&Zの開発急ぐ、特別エリア攻略の際はイベントをしっかり消化確認、アライメントは常に高く、だよ。狭き門だけど頑張ってくださいな。 -- 名無しさん (2019-12-21 16 34 58) 顔はいいけど今カノはシロッコのところに逃げ出すし、元カノには本気で殺されかけるしで、エゥーゴ時代のシャアの魅力を下げた旧作は正しかったとしか思えない -- 名無しさん (2020-04-08 14 48 37) ジョニーとの戦闘時に専用会話があるのを確認 -- 名無しさん (2020-05-06 09 48 48) リックディアスや百式に乗っている場合は射程2に拘ってくれるので楽に撃退できる。ZだとWR形態時に落とせないと強烈な格闘を食らうので危険。 -- 名無しさん (2020-05-06 11 18 09) アーガマ隊のイベント中にも経験値は加算されており、復帰させた場合にはしっかり成長している。同部隊の連中も同様だが、殆どが死ぬので… -- 名無しさん (2020-07-24 12 20 57) ↑×4、↑×12 -- 名無しさん (2020-10-03 10 53 13) エウ -- 名無しさん (2020-11-28 14 11 59) エゥ本編の残留が出来ない。注意するイベントトリガーとかありますか? 例えばジャブロー参加(YES)で?ターン後には〇機体を開発完了みたいな・・・多分最終トリガーは「アーガマ・グリプス参加」だと思うんですけど・・・ -- ゴットン (2020-11-28 14 25 27) エゥ・クワトロ編でナナイ、ギュネイが加わったら戦闘会話は無いのかな? -- 名無しさん (2020-11-28 14 31 01) ↑↑勢力別の攻略ページ見ろ -- 名無しさん (2020-11-28 16 21 24) 上の方に系譜では魅力が低いというコメントがあるが、少なくともPS版ではそんなことはない。 -- 名無しさん (2021-05-07 18 56 22) 文句なしに強いけど、使える期間が結構限られてる(エゥーゴクワトロは別だけど)のが残念。ジュドーとかに比べればましだけど。 -- 名無しさん (2022-06-25 17 55 20) 敵に回すと全く脅威にならない。CPU は百式で間接攻撃してくるので簡単に返り討ちに出来る。戦艦で艦長キャラのレベル上げや功績稼ぎになる。せっかくの格闘能力もいかせてない。 -- 名無しさん (2022-08-06 04 45 50) クワトロ時は苦戦が、とか書かれてるがそもそもルウム以外でシャアが無双したことはない。所詮かませ犬。 -- 名無しさん (2023-06-25 01 29 20) ギレンの野望恒例だけど、原作で苦戦した相手であるブランとライラが二人がかりで襲ってきても余裕で反撃で返り討ちにしちゃうのはNTが強いゲームならではだなって思う -- 名無しさん (2023-08-17 10 27 03) 敵として出て来ると初期階級が大尉という事もあって高い指揮を活かしてこないのが救い。 -- 名無しさん (2023-10-05 16 44 07) グラナダでの決戦前に叩き落としてるとジムカスタムあたりに乗ってグラナダに配備されている。もうちょっといい機体あるでしょ。 -- 名無しさん (2023-10-05 22 46 19) 同じ残留させる事が最良エンド条件のシロッコや グレミーはある程度融通が利くのだから、彼もガチガチにルートを固定する事を強要しなくてももう少しくらい生存者が出せても良かったんじゃないかな? -- 名無しさん (2024-01-15 18 12 00) こいつを残留させてのエゥーゴLAWMAXエンド(&ウォンリー加入のための2週目)、ニキやロンメルなどの地上残留組をすべて回収してのアクシズ、とかく本作はパイロット図鑑を埋めるための道のりが険しい。系譜のスペシャルシナリオはその点すごく楽だったなー -- 名無しさん (2024-01-15 19 59 55) ↑2 エゥーゴシナリオのクワトロは、ちょっとでも気に食わないことがあるとすーぐ隕石落とそうとするメンヘラだからな… -- 名無しさん (2024-01-15 21 06 56) 連邦、LAWMAXエゥーゴ共闘ルートのレビル将軍の何が気に食わなくて裏切ったんだこの人?ブレックスは生きてるし、カミーユも健在なのに -- 名無しさん (2024-01-15 21 33 20) ↑しかも進め方によってはララァも健在どころかアムロとの因縁すら生まれないという。まさしく道化である。 -- 名無しさん (2024-01-15 22 43 37) 原作だとシロッコにニュータイプのなり損ない扱いされていたけど、レビル将軍を裏切ったギレンの野望世界線だと不忠者、裏切り者呼ばわりされてそう。シロッコはレビル将軍には忠実だから -- 名無しさん (2024-01-15 23 15 00) ちょっとでも気に入らないことがあるとブレックスも裏切るしね -- 名無しさん (2024-01-16 02 14 20) ほんと、(あちらはシャア名義だが)正統キシリアではなぜ裏切らなかったのか不思議に思えるレベル(ハマーンの場合は逆襲する) -- 名無しさん (2024-01-16 08 40 56) 2部以降主だったキャラのデータに「ユクエフメイ」の文字が並ぶ。三国志並みの不忠が渦巻く連邦だからこそイケメンすぎるシロッコが際立つ -- 名無しさん (2024-01-16 10 40 03) ブレックス存命のエゥーゴやレビルがいる連邦ならカオスルートでもなければ最後まで付いてきてくれても良さそうだが。連邦本編の第3部のために無理やり敵にされてる感がある。 -- 名無しさん (2024-01-16 14 22 30) 正直3部はカオスルートを選択した場合のみで良かった。ロウMAXでネオジオン出現は確かにおかしい -- 名無しさん (2024-01-16 14 39 08) それだとアムロとシャアの対決が成立しづらくなる、LowMAXで選択とかあってレビルが立候補して大統領になってたら逆シャア無し、とかはありかもだけど -- 名無しさん (2024-01-16 16 13 39) なにがなんでもこのグラサンを闇落ちさせてラスボスにしなければならない仕様で、エゥーゴLAWだけが(クワトロエゥーゴもクリア後にグラサン失踪が伝えられて終わり)最終的な結末で抗う道とはいえ、ジオン&連邦両陣営が3部LAWエンドで終わった場合いずれも宇宙に全人口移民してるんだよなぁ・・・これによりシャーが何かしたから人類は地球から卒業しましたよっていう帰納法(違うかな)にねじ込んでる。 -- 名無しさん (2024-01-16 20 25 20) 原作においてZ以後宇宙に全ての人類を出すのが正義という形が定着してしまった。実際の所、宇宙コロニーなんかを作り出せる技術があるんだから地球再生に本腰入れれば緑の星に戻せる気もするけどね -- 名無しさん (2024-04-22 21 50 41) 名前 コメント
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エゥーゴ・クワトロシナリオ攻略 エゥーゴ・クワトロ所属キャラクター 連邦軍系所属ユニット
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クワトロ・バジーナ 新しき翼 / エクステンションブースター CHARACTER(UNIT) CH-27 青 1-4-0 R 【(自動B):このカードの名称は「シャア・アズナブル」と同じとする】 (常時):《(0)》このカードがセットされているユニットが破壊されている場合、その破壊を無効にする。その場合、そのユニットの上に、-2/-1/-2コイン1個を乗せる。 M Ad NT [2][1][2] ユニットの破壊を無効にするクワトロ。 自身の戦闘修正分のマイナスコインを乗せることで、セットされているユニットの破壊を無効にする。 破壊無効のタイミングが(常時)であり、起動コストも掛からないため使いやすい。 またマイナスコインは各種F90などが持つ換装やペーネロペー《25th》などの置き換えで取り除くことができる。 コインを取り除く手段を用意すれば積極的に交戦することができるため、それを重視するデッキであれば活躍の場は多いと思われる。 ぐるぐる換装ができるユニコーンガンダムやユニコーンガンダム(デストロイモード)とは非常に相性が良い。 混色にはなるが、ガンダム試作2号機《15th》にセットすれば、破壊を無効にしつつ核弾頭を発射できる。 正義の創痕 / 赤い彗星シャア編 CHARACTER(UNIT) CH-35 青 1-4-0 C 【(自動B):このカードの名称は「シャア・アズナブル」と同じとする】 (戦闘フェイズ):《(1)》このカードを本来の持ち主の本国の1番上に移す。 M Ad NT [2][1][2] 本国の上に戻るクワトロ。 戦闘修正は4国の平均的なものであるが、「特徴 NT」と「別名 シャア・アズナブル」であるため損失を防げるのは嬉しいが、損失を防ぐためにそのテキストしか持ち合わせないこのカードを採用するのかは怪しいところ。 本国の上に戻し、再プレイすることができることに価値を見出したい。 果てなき運命 CHARACTER(UNIT) CH-146 青 2-4-0 R プリベント(3) 【(自動B):このカードの名称は「シャア・アズナブル」と同じとする】 (自軍帰還ステップ):《(1)》このカードがユニット2枚以上の部隊にいる状態で、その部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、キャラクターのセットされていない「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚を自軍配備エリアにロール状態で移す事ができる。 M Ad NT [2][1][2] 劇中のガンダムMk-II奪取時を再現したようなテキストを持つクワトロ。 ガンダムを多く擁する青にありながらもガンダムに対してメタを張れ、青同士のミラーマッチではかなりのパワーを発揮する。 奪取するために2枚以上の部隊にいて、さらに敵軍本国に戦闘ダメージを与える必要があるなど、条件が多い割には奪取できるユニットにも制約があるなど使い勝手は良くない。 ただ、青は敵軍ユニットを奪うテキストを持つカードが非常に少ないため、高い戦闘力や優秀なテキストを持つことが多い「名称 ガンダム」であるユニットを奪えるのは貴重である。 近年ではACEの登場や戦闘配備持ちユニットの増加から、収録当時よりも条件達成が容易になったため、奪取できる機会は多くなっている。ただ「名称 ガンダム」が入っていないデッキもザラにあるため効果を発揮できないこともある。環境を見極めて採用したい。
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百式 クワトロ [部分編集] 第8弾 ACE 08D/A BL002S 2-青1 (常時)[R]:このターン中に出た、青のGサインを持つ自軍ユニット1枚の上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 (攻撃ステップ)[0]:自軍ユニット1枚をロールする。その場合、このカードは、ターン終了時まで、地形適性「宇宙」「地球」を得る。 (○常駐):このカードは、敵軍効果では、破壊されずダメージを受けない。 青-Z [4][1][4] 「悠久のはじまり」に収録されたネグザレアの1枚。 第3テキストは敵軍効果では破壊されずにダメージも受けない事。 「悠久のはじまり」ACE一覧 ()は第1テキストに対応する色を示す。 ガンダムMk-II&カミーユ(青) 百式 クワトロ バウンド・ドック&ジェリド(黒) サイコガンダム&フォウ(黒)
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クワトロ・バジーナ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 195 大尉 4 ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B 16 15 16 18 12 16 A 17 16 17 19 13 17 S 18 17 18 20 14 18 参入条件: 開始時より参加 味方会話キャラ: ブレックス・フォーラ、カミーユ・ビダン、ロベルト、アポリー・ベイ、ブライト・ノア(エゥーゴ) ヘンケン・ベッケナー、アムロ・レイ、ハヤト・コバヤシ 敵戦闘時会話キャラ: ララァ・スン、ハマーン・カーン 友好キャラ: 専用機: 寸評: キャスバル編、クワトロ編、逆シャア編とギレンの野望シリーズではもはや名実 ともに主人公的立場になった。いっそ「ダイクンJrの野望」にしてみては。 能力的には口をはさむ余地がない。高性能MSおよび戦艦あるのみ。
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エゥーゴ・クワトロシナリオ攻略 エゥーゴ・クワトロ所属キャラクター 連邦軍系所属ユニット
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SN0205 キャン・ザ・キャン スージー・クワトロ 2004/11/13 赤羽 函館
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823クワトロとカミ―ユの話 1/52018/05/25(金) 18 43 42.50ID qi/1u4+R0 そして、翌日。社宅に訪問者が一人やってきた。 「ほんっとうに、愚弟がご迷惑をおかけしまして…!」 必死に頭を下げるセレーネに対し、クワトロは苦笑した。 「なに、迷惑というほどのことでもないさ。手もかからなかった」 アポリーに押し付けたから当然――とは言うまい。元々面倒見のいいアポリーも割と楽しんでいた節がある。 「………」 一方のカミ―ユは、黙ったままセレーネをきつく睨んでいた。 「じゃ、カミ―ユ。行きましょ」 「嫌だ!」 手を引こうとするセレーネの手を、カミ―ユは拒絶の言葉とともに乱暴に振り払った。 「ロランを見捨てた癖に! 他人の前でばっかり良い家族の顔するなよ!」 その言葉に、セレーネが硬直する。 「カミ―ユ、それは…!」 「姉ちゃんも兄ちゃんも大嫌いだ! 放っておいてよ!」 動揺とともに言葉を紡ごうとするセレーネと、なおも噛み付こうとするカミ―ユをクワトロが制した。 「まあ、二人とも落ち着きたまえ」 「大尉…」 「カミ―ユくん、君はとりあえず部屋に戻りなさい。お姉さんとは私が話をつけておく」 「…いいんですか?」 「いいさ。鍵は渡しておいただろう?」 「はい。わかりました…」 しばらく黙った後、カミ―ユは頷き部屋へと戻った。 「カミ―ユに部屋の鍵、渡してたんですか」 「…うすうす、こうなることは予想がついていたからね。あの嫌がりよう、相当に鬱憤がたまっていたのではないか」 「…はい。ちょっと話、聞いてくれません?」 「構わないよ」 ちょうど、休みであったし。クワトロとセレーネはそのまま外へ出た。 朝帰りしてきた社員のサエグサに、その瞬間を目撃されていたとも知らず。 その後、エゥーゴ社に"クワトロ大尉に美人の彼女がいる"という噂が広がるまで数時間とかからなかった。 824クワトロとカミ―ユの話 2/52018/05/25(金) 18 44 19.60ID qi/1u4+R0 二人が向かったのは、なじみの店である青い巨星。店長が気を利かせたのか、周囲のテーブルに客はいかなった。 「…今、家の中がガタガタなんです」 「そうだろうな」 あの様子を見れば、誰だってわかろうというものである。 「私やマイ、イオとシローも寮暮らしで、たまに様子は見に来てるんですけどね…兄さんも相当キてるみたいで」 「ストレスに負けるとはな。あのアムロ・レイも一人の人間だったということか」 「シャアさんもね。まさか、普通のサラリーマンやってるなんて」 「私はクワトロ・バジーナだが…シャアという人間も世間が言うほど大した人間ではないということらしい。――それで?」 「弟のロランがいじめられてること、私たちにずっと訴えてたんですけど。そのロラン自身が争いが嫌いな性格で必死に否定してて…」 「…持たんだろう、それは」 「ええ。カミ―ユが家出する少し前にいろいろあって、ようやく事の重大さに気付いた兄さんが怒り狂って…」 「…少し前に街が半壊したというニュースがあったが、まさか…」 「兄さんです。それで結局、ロランは中退…表向きは不登校ですけどね」 「それにカミ―ユ君が怒ったと?」 「見限られちゃったのかもしれません。…カミ―ユの言うことを信じなかった結果がこれだから、仕方ないといえば仕方ないのかもしれないけど…」 辛そうに笑う彼女に対し、クワトロも顎に手を当て思考する。 「ふむ…」 難しい問題である。自分のことに手一杯な年頃というのはあるものだ。そもそもこういう問題は本来親がどうにかすべきであるのだが、今ガンダム家に両親は不在だという。 しばしの沈黙の後、深刻な顔でセレーネが口を開いた。 「…ねえ、大尉」 「何か?」 「うちの弟、しばらく預かってくれませんか?」 そして、とんでもない提案を寄越してきた。クワトロも内心動揺したが、そこは(元)赤い彗星である。表面上は平静を保っていた。 「…まさか、君にそんなことを頼まれるとは思わなかったな」 「これじゃあ、何もかもダメになる…兄さんはうまく言いくるめておくから、お願い」 「そうは言うが、こちらにも都合がある。それにこれは君の家の問題だ。こう言ってはなんだが、自分たちで面倒を見られないからと他人に押し付けるのは感心しないな」 頭を下げるセレーネだったが、クワトロにだって都合がある。他人様の子供を預かるような責任を負いたくもなかった。 825クワトロとカミ―ユの話 3/52018/05/25(金) 18 45 08.18ID qi/1u4+R0 「無茶な話だっていうのはわかってる! でも…このまま連れ帰っても、また家出するのは目に見えてる…次も無事に見つかる保証なんかない。だから…!」 「………」 「お金が必要ならどうにか工面するから…お願い! もう嫌なの、親しい誰かがいなくなるなんて!」 意外なほど必死な様子で食い下がり、訴えるセレーネ。彼女にも何か連想させる出来事があったのかと思わせる必死さだった。 色々な都合や道理を考えれば、どんなことを言われても突っぱねるべきなのだろう。クワトロ自身も断るつもりだった。 「…わかった。しかし私も寮暮らしだ。いちおう掛け合ってはみるが…期待はしないでほしい」 ――しかし、口から出たのは肯定に近い気休めのような言葉だった。 「ありがとう…」 「ああ。何かあれば連絡する。…君も忙しいだろう、そろそろ戻り給え」 「はい…本当に、ありがとうございます…!」 「ふぅ…」 普段の姿はどこへやら。目に涙など貯めて礼を言うセレーネを見送って、クワトロは一人ため息をついた。 昔馴染みの妹とはいえ、こんな安請け合いをするなど自分らしくない。ただ――どうにも、カミ―ユをあのままにしておくのが嫌だったのだ。 「やってみるさ」 言い聞かせるように、クワトロは一人呟いた。 「うー…」 部屋に戻ると、机に向かって何やら呻いているカミ―ユの姿が見えた。見れば、ノートに何やら書いているようだ。 「どうした、カミーユくん」 「あ、大尉。おかえりなさい」 カミーユのノートを覗き見ると、数学(算数かもしれない)の問題が書かれていた。 「宿題か?」 「はい」 「これはな――」 問題の解き方について解説すると、カミーユが感嘆の声を上げた。 「わかったかな?」 「はい。ありがとうございました!」 「本職の教師というわけではないから、うまく教えられたかどうか不安でね」 「そんなことないですよ! すごくわかりやすかったです!」 興奮しながら言うカミーユを見て、クワトロはどこか懐かしい気持ちになった。 826クワトロとカミ―ユの話 4/52018/05/25(金) 18 47 01.87ID qi/1u4+R0 (…そうか) 生き別れの妹アルテイシア――今ではすっかり関係も冷え込んでしまっているが――彼女と一緒に暮らしていた時だ。 幼い彼女のお守りをしたり、一緒に遊んだり、勉強を教えてやったり。放っておけなかったのは、無意識のうちに彼にアルテイシアの姿を重ねていたからかもしれない。 「たいい、大尉!」 「…ン、なんだね」 「どうしたんですか、ぼーっとして」 「なんでもない。気にしないでくれ」 感傷に浸るなど、何年振りだろうか。 「…そうだ、君のことなんだが…しばらく預かることになるかもしれない」 「本当ですか!?」 目を輝かせて言うカミ―ユ。家がそれほど嫌だったのかと、クワトロは内心で複雑な思いを抱いた。 「ただ、社長に許可を取る必要がある。それでだめなら諦めてほしい」 「…わかりました」 そう言うと、カミ―ユは目に見えて落ち込んだ。どうやら、懐かれているらしい。嬉しいやら懐かしいやら、やはり複雑な気分だった。 しかし、この感覚は悪くなかった。 時計を見ると、もう七時を回ろうとしていた。 「もうこんな時間か。そろそろ食事に行こうか」 「はい!」 数分後。 「うわぁ…」 エゥーゴ社社宅"ラーディッシュ"の食堂。この時間は多数の社員が夕食を求めてやってくるのだ。 「やあ、クワトロ大尉」 「ブレックス社長」 お盆を持ってやってきたのは、エゥーゴ社社長のブレックス・フォーラだ。 警戒心は薄いものの政治的駆け引きに長けており、その手腕により小さなエゥーゴ社を守り抜いてきた。 「その子は…まさか君の子か?」 「まさか。私をいくつだと思っているのですか」 「…三十代前半くらいだったかな?」 「………」 確かに、両親が亡くなってから苦労の連続だったせいか老けていると昔からよく言われていた。 酷い時には見た目と実年齢が十歳違うなどと言われたこともある。しかし、当人はまだ二十八歳。三十路と言われるのは少しショックだった。 827クワトロとカミ―ユの話 5/52018/05/25(金) 18 49 17.33ID qi/1u4+R0 そんなクワトロを見て、ブレックスは破顔した。 「そんなに暗い顔をしないでくれ。冗談だよ、冗談」 「冗談に聞こえないから恐ろしいのです」 「それで、君の子でないのならその子はなんなんだ?」 「知人の弟です。…さあ、挨拶を」 クワトロは足元のカミ―ユをせっついて、挨拶を促す。 「はじめまして。カミーユです」 「はじめまして。私はブレックス・フォーラ。このエゥーゴ社の社長だ。よろしく」 「よ、よろしくお願いします…」 ブレックスは右手を差し出し、カミーユはおずおずとその手を握り返した。握手を済ませるとブレックスはクワトロを見た。 「事情があって、世話を頼まれまして…寮に置いていただくことはできませんか」 「ふむ…まあ、仕事の邪魔にならなければ構わないが」 そう言うと、ブレックスは視線をカミーユに移した。 「約束、できるかな? できなければ、君を家に帰さなければならなくなってしまう」 「………はい」 家に帰されるのは嫌だ。そう思ったカミーユは大人しくうなずいた。 「いい子だ」 「ありがとうございます!」 それから、カミ―ユはラーディッシュで暮らすことになった。必要なものはほとんどカミ―ユが持っていたし、残りも彼の家族が持ってきた。 社員たちの受けもよく、たまに会社にも顔を出すマスコットのような存在として会社をにぎわせた。――トラブルを起こして叱られることも多かったのだが。 書き忘れたけど772の続きです。相変わらず続くかは未定 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ カミ―ユ・ビダン クワトロ・バジーナ シャア・アズナブル セレーネ・マクグリフ ブレックス・フォーラ ロランとカミ―ユの話 過去話 長編
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クワトロ・バジーナ 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 61100 900 性格 池田秀一 機動戦士Ζガンダム ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 220 230 230 165 200 150 155 40 40 40 165 99 594 860 447 474 708 537 507 383 397 385 538 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv ニュータイプ 1 反連邦思想 3 空間戦闘適応 7 リーダー統制 14 教導 20 射撃センス 26 射撃戦特化 34 起死回生 47 宇宙適応力 55 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV サルベージ 1 スウェー 12 オートリバイブ 23 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 131 ジオンの意思を継ぐ者 「クワトロ」搭乗ユニットのGETゲージをMAXにする レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 220 230 230 165 200 150 155 40 40 40 165 5 233 255 237 177 218 163 169 52 53 53 179 10 258 294 241 193 247 188 192 74 76 76 203 15 282 328 254 212 286 212 214 96 98 97 226 20 308 365 273 236 323 239 239 120 123 122 254 30 354 444 305 278 386 287 283 166 170 165 302 40 404 519 334 320 452 338 330 212 217 211 353 50 457 602 355 359 518 391 379 259 266 259 405 60 505 675 382 397 586 441 421 301 307 302 449 70 536 733 396 420 629 473 451 330 338 332 479 80 554 776 415 438 650 492 466 345 356 347 497 90 578 820 428 457 682 518 489 368 380 370 521 99 594 860 447 474 708 537 507 383 397 385 538 備考